Собери состав 5×5, займи место на арене и покажи, какая команда доминирует в MLBB на факультете инженерные технологии.
Динамичные матчи, честный регламент и сильные соперники — всё как на настоящей киберспортивной сцене.
ФОРМАТ ТУРНИРА
- Дата турнира: 23 декабря 2025 года
- Формат: 5 основных игроков + до 2 запасных
- Этапы: групповой этап BO1 → плей-офф BO3 / BO5
- Платформа: официальные сервера Mobile Legends: Bang Bang
- Регистрация: до 15 декабря 2025 года (23:59)
РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА
1.1. Полное название турнира: ITF POWER LEAGUE — Кубок ИТФ по Mobile Legends: Bang Bang 2025.
1.2. Организатор — Кафедра энергетики и электротехники факультета инженерные технологии (ИТФ).
1.3. Дисциплина: Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), актуальная версия клиента.
1.4. Формат: онлайн-турнир с возможными офлайн-зонами просмотра.
1.5. Дата основных матчей: 23 декабря 2025 года. Расписание публикуется в официальном канале турнира.
1.6. Рабочий язык турнира — русский.
2.1. Состав команды: 5 основных игроков и до 2 запасных (максимум 7 человек).
2.2. К участию допускаются студенты КазНАИУ (в приоритете — студенты ИТФ). Один игрок может выступать только за одну команду.
2.3. Регистрация до 15 декабря 2025 года (23:59) через онлайн-форму. В заявке указываются:
- название команды;
- ФИО, никнеймы и ID аккаунтов MLBB всех игроков (основных и запасных);
- контакты капитана (WhatsApp / Telegram).
2.4. Название команды не должно содержать оскорблений, нецензурной лексики, дискриминации и политических лозунгов. Организаторы могут потребовать изменить название.
2.5. Замены после окончания регистрации возможны только до старта стадии плей-офф и только на заранее заявленных запасных, с согласия администрации.
3.1. Групповой этап.
- Команды делятся на группы по 4 (формат может корректироваться).
- Система — каждый с каждым (Round Robin).
- Формат матчей — BO1 (до одной победы).
- Победа — 1 очко, поражение — 0 очков.
- В плей-офф выходят 2 лучшие команды из каждой группы.
Критерии распределения мест:
- общее количество очков;
- результат личной встречи между командами;
- при нескольких командах с равными показателями — мини-таблица или переигровки по решению администрации.
3.2. Плей-офф. Олимпийская система (проигравший выбывает).
- четвертьфиналы — BO3 (до 2 побед);
- полуфиналы — BO3;
- матч за 3-е место — BO3;
- гранд-финал — BO5 (до 3 побед).
4.1. Все игры проходят на официальных серверах MLBB на актуальной версии клиента.
4.2. Лобби создаёт капитан команды, указанной первой в расписании (или администратор), и приглашает соперника.
4.3. Настройки комнаты: Custom → Draft Pick, стандартная карта 5×5, зрители — только администраторы/наблюдатели.
4.4. Команды обязаны убедиться, что в лобби только зарегистрированные игроки.
4.5. Драфт проводится в режиме Draft Pick. Запрещённые герои объявляются отдельно; их выбор считается нарушением.
4.6. Матч считается начатым после завершения драфта и загрузки всех игроков на карту.
4.7. Рестарт. Возможен только если:
- в первые 30 секунд произошёл массовый технический сбой (массовый дисконнект, серьёзный лаг);
- один из игроков не подключился к игре (есть скриншот/видео).
Команда ставит паузу и связывается с администратором. Решение о рестарте принимает администрация.
4.8. Паузы. Каждая команда может использовать паузы суммарной длительностью до 5 минут за матч. Паузы допускаются по уважительной причине и согласуются с администратором.
4.9. Опоздание. Допустимое опоздание — до 10 минут. Если команда не готова выставить 5 игроков в этот срок, возможно техническое поражение.
5.1. Fair Play. Запрещены читы, скрипты, модифицированные клиенты, использование багов и любое ПО, дающее нечестное преимущество, а также договорные матчи.
5.2. Общение. Запрещены оскорбления, угрозы, токсичность, троллинг и любая форма дискриминации в игре и официальных каналах турнира.
5.3. Саботаж. Запрещены Intentional Feeding, намеренное бездействие, искусственное затягивание матча и помощь сопернику.
5.4. Санкции. Возможны: предупреждение, пересмотр результата, техническое поражение, дисквалификация игрока или команды, запрет на участие в следующих турнирах.
6.1. Спорные ситуации решаются администрацией турнира, её решение окончательно.
6.2. При подаче жалобы команда обязана предоставить доказательства: скриншоты, видеозаписи, реплеи матчей.
6.3. Единственный официальный представитель команды — капитан. Он ведёт коммуникацию с администрацией.
6.4. Официальный канал связи (Discord / Telegram) будет сообщён капитанам. Ответственность за ознакомление с объявлениями несёт капитан.
7.1. Организаторы могут корректировать регламент при форс-мажоре с обязательным уведомлением капитанов.
7.2. В неописанных ситуациях решение принимает администрация турнира, руководствуясь здравым смыслом и принципами честной игры.
ПРИЗЫ